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属性同义词

本节内容

本节将介绍海豹在 CoC 和 D&D 规则中默认使用的同义词。

概念说明

属性同义词是在录入和存储角色数据时,将若干个属性名视为同一个属性、互相可以替代使用。

这一设计是为了解决下面这样的问题:(由于笔者的游戏栈,使用 CoC 举例)

场景举例

用户可能使用某些自动工具创建了一名调查员,由工具生成了录入数据的指令。这指令可能包含了类似这样的内容:

text
.st 力量50str50

我们知道,「str」是「力量」属性的英文缩写法,它们完全指代的是同一属性。

因此,我们期待这样的指令实际只录入一条属性,但是用户仍然可以用「力量」或「str」的任何一个名字使用这一属性。

text
$ .st 力量50str50
<木落>的属性录入完成,本次共记录了2条数据 (其中1条为同义词)

# 实际上只有一条属性
$ .st show
<木落>的个人属性为:力量: 50

# 可以用各种名字使用
$ .ra 力量
<木落>尝试使用"力量"技能:D100=64/50 失败
$ .ra STR
<木落>尝试使用"力量"技能:D100=78/50 失败

# 可以用各种名字修改
$ .st str+10
<木落>的属性变化:
力量: 50 ➯ 60 (增加10=10)
$ .ra 力量
<木落>尝试使用"力量"技能:D100=90/60 失败

类似地,在 CoC 中,「智力」与「灵感」是规则书规定的同一属性的两个名字。它们也被视为同义词。

一些分支专精技能的名字,如「冲锋枪」,我们将「射击:冲锋枪」作为它的同义词,以适配尽量多的用法。

我们在选择同义词时遵循以下几条原则:

  1. 规定的同义词等价,如 智力灵感教育知识
  2. 中文和英文缩写等价,如 力量str
  3. 同一概念的不同常用称呼等价,如 理智理智值,根据原则 2,sansan值 也指向同一属性;
  4. 日常用语中基本等价且易混淆的词汇等价,如 侦查侦察
  5. 不同版本规则之间的同一技能更换了用词,或翻译有变化,这些名字等价;如 CoC 6 版的 快速交谈 与 7 版的 话术;又如 7 版的 魅惑取悦
  6. 简体与繁体字等价,如 体质體質
  7. 在玩家中广泛使用的简称、别称与其正式名称等价,如 克苏鲁神话克苏鲁克苏鲁神话知识

同义词表

为了确保你不会获取到过时内容,我们决定不将列表放在手册中,敬请理解。

这些同义词都是符合直觉的,你通常也无需专门查阅列表。如果你确实想了解,请参考以下内容。

  • CoC 规则的同义词,请自行理解 此源文件 的内容。

  • D&D 规则的同义词可在骰子启动后,在本地文件 data/default/extensions/dnd5e/attribute.yaml 中查看。

    这个文件遵守以下格式。其中,ac 位置上的名字是海豹核心选用的主要名字,后续列出的是它的同义词。

    yaml
    alias:
        ac:
            - AC
            - 护甲等级
            - 护甲值
            - 护甲
            - 護甲等級
            - 護甲值
            - 護甲
            - 装甲
            - 裝甲